よくある問題と FAQ
Google Play への Android アプリ公開における一般的なミス、クイックリファレンスチェックリスト、公式リソース、よくある質問。
よくある問題
ターゲット API レベル
Google Play はターゲット SDK 要件を定期的に更新します。固定の API レベルに依存せず、リリース前に最新のターゲット API レベル要件を確認してください。古い API をターゲットにしているアプリは、新しい Android バージョンを使用する新規ユーザーに提供されなくなる場合があります。
64 ビット要件
すべてのアプリに 64 ビットネイティブライブラリを含める必要があります。32 ビットのみのアプリは Google Play で受け付けられなくなりました。ほとんどの最新ビルドツールはこれを自動的に処理しますが、アプリが C/C++ ライブラリを使用している場合は、ネイティブ依存関係と NDK 設定を確認してください。Play Console は 64 ビットネイティブコードを含まないビルドを拒否します。
アプリ署名
すべての新しいアプリに Google Play アプリ署名が必須です。Google がアプリの署名キーを管理し、あなたはアップロードキーを保持します。アップロードキーは署名キーとは異なります。アップロードキーストアファイルを複数の安全な場所にバックアップしてください — アップロードキーを紛失した場合、Google Play サポートに連絡してリセットする必要があり、数日かかりリリースが遅延します。
プライバシーポリシー
プライバシーポリシーは公開アクセス可能(ログインの壁の裏ではない)で、アプリのストアリスティングと同じ言語で書かれ、データの収集、使用、共有に関する慣行を正確に記述する必要があります。アプリの実際の動作と一致しない汎用的またはテンプレートのプライバシーポリシーは却下されます。すべてのサードパーティ SDK とライブラリを確認してください — あなたが気付いていないデータを収集している可能性があります。
スクリーンショットとメタデータ
スクリーンショットは実際のアプリコンテンツと機能を反映する必要があります。誤解を招く画像、過度なテキストオーバーレイ、競合他社のブランディング、スクリーンショット内のプロモーションコンテンツを使用しないでください。タイトルと説明に重複するキーワードを含めてはなりません(キーワードスタッフィングは即座に却下されるポリシー違反です)。フィーチャーグラフィックはブランドを正確に表現する必要があります。
テストトラック
本番にプロモートする前に、内部、クローズド、オープンテストトラックを使用してください。これによりクラッシュを検出し、ユーザーフィードバックを収集し、リリース品質への信頼を構築できます。Google はテストトラックのリリースもポリシー準拠を審査します — テスト中に見つかった違反は本番への提出に影響し、アカウント停止につながる可能性があります。テストリリースも本番と同じ注意をもって扱ってください。
クイックリファレンス
公式リソース
よくある質問
審査プロセスにはどのくらい時間がかかりますか?
新しいアプリの初回審査は通常最大 7 日間かかります。確立されたアプリのアップデートは通常 1–3 日間です。繁忙期(休日、主要な Android リリース)には審査に時間がかかる場合があります。Google Play Console の公開概要で審査状況を追跡できます。
無料アプリを有料に変更できますか?
いいえ。一度 Google Play で無料として公開されたアプリは、有料に変更できません。別のパッケージ名で有料アプリとして新しいリスティングを公開する必要があります。ただし、無料アプリにいつでもアプリ内購入を追加できます。有料から無料への変更は許可されています。
APK と AAB の違いは何ですか?
AAB(Android App Bundle)は Google Play で推奨されるフォーマットです。Google Play が各デバイス構成に最適化された APK を生成でき、平均 15–20% のダウンロードサイズ削減が可能です。APK はどこでも使える従来のフォーマットですが、ダウンロードサイズが大きくなります。2021 年 8 月以降、Google Play はすべての新しいアプリに AAB を要求しています。
アプリ署名はどう処理しますか?
すべての新しいアプリに Google Play アプリ署名が必須です。初めてアプリをアップロードする際、アップロードキーを提供します。Google が実際の署名キーを生成・管理します。アップロードキーを紛失した場合、Google Play サポートに連絡してキーリセットを依頼してください — このプロセスには数営業日かかります。常にアップロードキーストアの安全なバックアップを保管してください。
Google Play の手数料と収益分配は?
Google Play はデベロッパーアカウントごとに年間収益の最初の 100 万ドルに対して 15% の手数料を課し、それを超える収益には 30% を課します。サブスクリプションについては、12 ヶ月の継続サブスクリプション後に料率が 15% に下がります。これらの料率はアプリ内購入、有料アプリ販売、サブスクリプション収益に適用されます。
特定の国でのみ公開するにはどうすればよいですか?
Google Play Console で、アプリの価格設定と配信セクションに移動します。アプリが利用可能な特定の国と地域を選択するか、特定の地域を除外できます。現地の購買力に合わせて国ごとに異なる価格を設定することもできます。国の利用可能性の変更は保存後すぐに有効になります。