Stripe
Stripe でアプリにカード決済を導入します。スキルの追加、キーの設定、Stripe テストカードでのテスト、本番公開までの手順を解説します。
アプリで Stripe によるカード決済を受け付けると、代金はあなた自身の Stripe アカウントに直接入金されます。MeDo が代金を預かることはありません。これは、あなたがクレジットのために MeDo に支払う料金とは別のものです。
始める前に
- Stripe アカウント。 stripe.com で登録し、ダッシュボードから API キーを取得します。
- アプリのバックエンド(フローで顧客や注文を保存する場合)。MeDo に依頼して用意してください。バックエンド設定とキープアライブ を参照してください。
- 実際の代金を受け取る前に公開する。 下書きでテストしてから公開し、顧客が安定したバージョンを利用できるようにします。リリースを公開する を参照してください。
- 認証情報はアプリごとに設定。 アプリをコピーしてもキーは引き継がれません。コピー先で再度設定してください。
できること
- 訪問者からの一回払いを受け付ける
- ストア、デジタル商品ページ、有料ダウンロードページを構築する
- プレミアム機能やカスタムサービスに課金する
プロンプトの例:
「ユーザーが Stripe でデジタル絵画を購入できるオンラインアートストアを作成してください。」
注意: MeDo は現在一回払いのみに対応しています。サブスクリプション型や定期課金はまだ対応していません。
Stripe をアプリに追加する
チャットで依頼するか:
アプリで Stripe を使って決済を受け付けたいです。
または @ を入力してスキル(Skill)ピッカーを開き、Stripe を選んでから要望を記述します。
キーを設定する
アプリに Stripe が組み込まれると、MeDo の返答の末尾に Configure Stripe(Stripe を設定) ボタンが表示されます。あとからエディター左側レールの Skill(スキル) ビューから開くこともできます。ここにアプリのスキルとその認証情報が保存されています。
- Configure Stripe をクリックします。
- Stripe ダッシュボードの API キーを貼り付けます。
- 確認します。
構築中は Stripe のテストキーを使ってください。Stripe はテスト用カード番号を提供しているので、実際のお金を使わずにチェックアウトを最後まで確認できます。顧客に課金する準備ができたら本番キーに切り替えます。
キーはこのアプリ専用に保存され、再表示時はマスクされます。キーをページコンテンツに貼り付けたり、MeDo にコードへ書き込むよう依頼したりしないでください。キーとデータの安全性 を参照してください。
商品や価格を変更する
チャットで依頼します。
「Stripe の商品価格を $9.99 から $14.99 に変更してください。」
「Stripe の商品名を『Basic Plan』から『Starter Plan』に変更してください。」
売上を確認する場所
取引、入金、返金、顧客情報はすべてあなたの Stripe ダッシュボードにあります。MeDo はアプリの売上レポートを表示せず、返金、チャージバック、税務にも関与しません。これらは Stripe の規約のもとであなたが対応します。
公開前にテストする
- Stripe のテストキーを設定します。
- プレビューで Stripe テストカードを使って購入を最後まで完了します。
- アプリが注文を保存する場所に注文が表示されることを確認します。
- 本番キーに切り替えて公開し、自分で少額の実際の購入を 1 回行います。