エンタープライズ & チーム
チームで構築する:Enterprise プランとシート、チームスペース、メンバーの招待、プロジェクト単位のコラボレーション、スペース間のプロジェクト移動、チームのクレジットとストレージ。
初期状態では、作成したものはすべて個人スペース(Personal Space)に保存され、開けるのは自分だけです。複数人で同じアプリを扱う場合はチームスペースが必要で、これは Enterprise プランに含まれます。
個人スペースとチームスペース
- 個人スペース — 自分専用。プロジェクトは自分のクレジットを消費し、自分のアセットライブラリを使います。
- チームスペース — エンタープライズのメンバーで共有。プロジェクトはスペースに属し、スペースに配分されたクレジットを消費し、共有された人なら誰でも開けます。
サイドバー上部のスペース切り替えで、今どのスペースにいるかが分かります。ビルドを始める前に確認してください。プロジェクトの保存先と、誰のクレジットを使うかがここで決まります。
Enterprise プラン
個人スペースでエディターの Collaboration(コラボレーション)をクリックするか、Plans & Billing(プランと請求)を開くと、Enterprise プランが表示されます。

- 月額 $39.90 で 2 シート(1 シートあたり月 $19.95)。月払いで、年払いも選べます。Member capacity(メンバー数)でシートを追加します。
- 毎月 2,000 サブスクリプションクレジット。加えて、毎日のログインボーナスを除く Pro の全機能。
- エンタープライズ級 SLA と優先サポートグループ。
- チームワークスペースとコラボレーション、およびチームスペースへのクレジット配分。
- 10 GB のチームアセットライブラリ(スペース間で配分可能)。アップロード 1 ファイルあたり 500 MB まで。
- 特典とクレジットは購入から 1 か月間有効です。
チームを設定する
- Enterprise プランを購入します。エンタープライズが作成され、あなたが管理者になります。
- スペース切り替えからエンタープライズを開き、チームスペースを 1 つ以上作成します。チームまたはクライアントごとに 1 つが扱いやすいです。
- エンタープライズ管理ページで、各スペースにクレジットとアセットライブラリ容量を配分します。クレジットのないスペースではビルドできず、アセット容量のないスペースではアップロードできません。どちらの場合もメンバーには管理者への連絡を促すメッセージが表示されます。
- スペースまたはエンタープライズ管理ページの招待リンクでメンバーを招待します。承諾するとメンバー一覧に表示され、シートを 1 つ使用します。
1 つのプロジェクトを共有する
スペースに参加しても、すべてのプロジェクトが自動的に開けるわけではありません。特定のアプリに人を招くには、そのアプリを開いてエディター上部の Collaboration をクリックします。コラボレーターごとに次を選びます。
スペース内でプロジェクトを誰に見せるかも選べます:チーム全員、特定のメンバー、非公開。
個人スペースでは、Collaboration に共有オプションではなく Enterprise プランが表示されます。先にチームスペースへ切り替えてください。
スペース間でプロジェクトを移動する
Project(プロジェクト)一覧のプロジェクトカードで … メニューを開き、Migrate to Another Space(別のスペースへ移行)を選びます。個人プロジェクトをチームスペースへ移して同僚と作業したり、クライアント案件の終了後にチームスペースから出したりできます。移動後は、移動先スペースのクレジットとアセットライブラリを使います。
チームでのクレジット
- サブスクリプションクレジットはエンタープライズプールに入り、管理者が各スペースに配分し、未使用分を回収できます。
- メンバーは個人残高ではなく、作業中のスペースのクレジットを消費します。
- コストは個人と同じです。クレジット制度を参照してください。バックエンドを共有していても、各アプリは自分の日次バックエンド料金を支払います。
良い習慣
- チームまたはクライアントごとに 1 スペース。アプリとクレジットを分けて管理できます。
- 構築する人には Edit、オーナー 1〜2 人には Admin を付与します。
- クレジットは計画的に配分し、プロジェクト終了時に回収します。
- 誰かがチームを離れたらメンバー一覧を確認し、削除してシートを空けます。
関連情報
- サブスクリプション & 請求 — 個人向けプラン。
- アセットライブラリを使う — チームスペースでのストレージの仕組み。